Доступность в играх

Описание

На встрече мы объясним концепцию доступности, поговорим о барьерах (по зрению, слуху, когнитивных и пр.), с которыми могут сталкиваться разные группы игроков, рассмотрим принципы работы с коммьюнити, способы избежать ненамеренных барьеров и сделать игры доступнее и удобнее для большего числа игроков.

Спикер

Наталья Тычинская, MYTONA.

Для кого

Для геймдизайнеров, дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет делать игры доступнее.

29.3.2022