На встрече мы рассмотрим, как выглядит 2D-анимация в Spine, как подготовить арты перед анимацией, как правильно проделать риггинг и что стоит знать и помнить перед анимированием персонажа.
Будет 2 примера анимации: декоративная анимация иллюстрации и игровая анимация персонажа. После лекции слушатели будут иметь представление, как применять Spine для личного творчества, и базовые знания о применении 2D-анимации в геймдеве.
26.1.2021